Date de disponibilité : 26-03-2020
Correction d'anomalies
- Lors du récent lifting du Mission Center, nous avons inversé les colonnes "Nom" et "Prénom" sur la page des résultats de recherche d'apprenants. On nous a rapporté avoir trouvé des apprenants ayant pour nom "Michael" ou "John", et pour prénom "Jackson" ou "Lennon". Nous avons donc remis chaque colonne à sa place.
- Toujours suite au lifting, certains d'entre vous ont pu constater que le logo en haut à gauche de leur Mission Center avait pris des hormones de croissance et sortait du cadre qui lui était prévu. Nous avons appelé Wayne Szalinski pour qu'il les rétrécisse.
- Dans les statistiques des apprenants, on pouvait parfois constater que ceux-ci avaient passé des durées négatives sur certaines activités gamifiées (par exemple : -2 minutes). Malheureusement, on ne peut pas (encore) remonter le temps avec l'app Teach on Mars (bien qu'on ait mis Emmett Brown sur le coup depuis la création de l'entreprise). Rassurez-vous, grâce au "Doc", nous avons corrigé toutes les sessions négatives existantes afin que les statistiques de vos apprenants reviennent à la normale.
- Certains de nos clients ont constaté des erreurs sur les fichiers CSV d'export de l'activité Survey (ex: "File too big"). Nous avons mené l'enquête et avons mis deux experts sur le sujet : Fox Mulder et Dana Scully. Ils ont rapidement résolu ces histoires de fichiers.
- Chez Teach on Mars, nous pensons mobile. Nous veillons à ce que le rendu de votre application soit le meilleur possible sur les petits écrans, par exemple en évitant les textes trop longs. Nous avions pour cela limité le nombre de caractères de certains textes, notamment dans les jeux. Seulement, cette limite de caractères n'était pas assez grande pour certaines langues comme le Russe. Nous l'avons donc supprimée dans les réponses des jeux Pick a Word et Fill the Gap. C'est notre allié Alec Trevelyan qui s'est chargé de cette mission avec le plus grand plaisir.
- Dans le Mission Center, les fichiers d'images ayant une extension en majuscule (par exemple .JPG ou .PNG) étaient mal pris en compte. Ici aussi, nous avons appelé Wayne Szalinski qui a réglé ce désagrément.
- Lorsqu'un Quiz Game contenait une question dépourvue de commentaire, une erreur pouvait se produire lors de la traduction de ce Quiz Game. Nous avons attrapé cette erreur, vous ne la verrez plus.
- Enfin, nous avons actualisé les liens vers le centre d'aide Teach on Mars dans les matrices de conception Excel® que vous utilisez pour créer vos activités pédagogiques préférées.
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