Qu'est-ce que l'activité Challenge ?
Questionnaire chronométré avec seuil de réussite
Le Challenge est un QCU (Questionnaire à Choix Unique) composé d’une suite de cartes. L'apprenant répond à une série de questions qui s’enchaînent. Le Challenge est chronométré. A la fin de l’activité, l’apprenant réussit ou échoue selon son score. Lorsque celui-ci échoue, l'application lui recommande l’activité à réviser pour consolider ses connaissances.
Objectifs pédagogiques
Le Challenge est présenté en guise d'entraînement au cours de la phase Practice du cycle ELPA.
Compatibilité Badge, Score, Shake'n'Learn : oui
Compatibilité Live! : oui
Médias utilisables : images (.png/.jpg/.jpeg)
Compatibilité Web app : oui
Caractéristiques
- Minuterie
- Score, sous la forme d'une barre de progression. Elle devient verte pour chaque réponse correcte et rouge pour chaque réponse incorrecte.
- Par question : 1 réponse correcte, 1 ou 2 réponse(s) incorrecte(s)
- Question en image (optionnel)
- Questions limitées en nombre de caractères
- Possibilité d'ajouter les corrections à la fin (à partir de la version 18.1 Ganymede)
Éléments personnalisables
- Titre carte d'introduction*
- Texte carte d'introduction
- Durée de jeu
- Nombre de questions par session de jeu
- Nombre de questions à répondre correctement pour valider l'activité
- Ordre d'apparition des questions*
- Titre carte de conclusion*
- Texte carte de conclusion en cas de sans faute / réussite / non-réussite*
Type de module : parcours de formation
Historique des modifications : * disponible uniquement à partir de la version 17.4
Comment utiliser l'Outil Auteur Web pour l'activité Challenge ?
Pour en savoir plus sur la création d'une activité, lire l'article « Comment créer le contenu d'une formation pour la première fois ? »
Éditez votre activité Challenge.
L'outil auteur Web pour l'activité Challenge est composée de deux onglets :
- Content
- Parameters
1. Content
Avec l'outil auteur Web, vous n'avez pas besoin de l'ID de l'activité, celle-ci se trouve directement dans une liste déroulante.
2. Parameters
Comment compléter la matrice de conception Excel® de l'activité Challenge ?
Toutes les activités peuvent être téléchargées depuis :
en cliquant en haut à droite de l'écran sur Matrices de conception (Activity templates).
Elles peuvent également être téléchargée depuis la page d'édition des formations.
Remarque : il est conseillé de télécharger régulièrement les matrices de conception, voire à chaque utilisation, car celles-ci sont fréquemment mises à jour
La matrices de conception Excel® pour l'activité Challenge est composée de trois onglets :
- Instructions
- Configuration
- Cards
1. L'onglet Instructions permet d'accéder à l'article du Centre d'Aide concernant l'activité en question. Vous y trouverez de l'aide sur comment compléter la matrice de conception Excel®. Vous verrez également des copies écran du rendu sur l'App.
2. L'onglet Configuration reprend les différentes configurations à paramétrer concernant l'activité :
- Configuration du Challenge (obligatoire). Si les données ne sont pas modifiées, la configuration standard sera appliquée
- Cellule D3 : le nombre de questions à afficher (ex : vous créez 30 questions et souhaitez en afficher 12)
- Cellule D4 : le nombre de réponses correctes pour réussir l'activité (ex : vous affichez 12 questions et l'apprenant doit répondre correctement à 8 d'entre elles)
- Cellule D5 : le temps imparti pour compléter l'activité (en secondes)
- Cellule D6 : l'affichage ou non de la correction (et des explications)
- Cellule D7 : l'ordre d'apparition des questions (ordonné : identique à l'ordre de création, aléatoire : mélangé ou mixte : au premier lancement de l'activité l'ordre est identique, aux lancements qui suivent, l'ordre est mélangé)
- Introduction de l'activité. Si le texte n'est pas modifié, le texte par défaut sera affiché.
- Cellule D9 : le titre d'introduction (limité à 50 caractères)
- Cellule D10 : le texte d'introduction (limité à 200 caractères)
- Conclusion de l'activité. Si le texte n'est pas modifié, le texte par défaut sera affiché.
- Cellule D12 : le titre de la carte de conclusion (limité à 25 caractères)
- Cellule D13 : le texte à afficher en cas de réussite sans faute (limité à 100 caractères)
- Cellule D14 : le texte à afficher en cas de réussite avec faute à la complétion de l'activité (limité à 100 caractères)
- Cellule D15 : le texte à afficher en cas d'échec à la complétion (limité à 100 caractères)
3. L'onglet Cards permet de créer les questions :
- Colonne A : lien vers l'ID de l'activité
-
- Colonne B : la question (limitée à 150 caractères)
- Colonne E : colonne spécifique média si vous souhaitez ajouter une image (pour rappel, dans les colonnes spécifiques média, il n'est pas nécessaire d'utiliser les balises médias [media:monimage.jpg], il vous suffit d'informer le nom et l'extension de l'image monimage.jpg)
- Colonne F : réponse 1 (réponse correcte, limitée à 50 caractères)
- Colonne I : réponse 2 (réponse incorrecte, limitée à 50 caractères)
- Colonne L : réponse 3 (réponse incorrecte, limitée à 50 caractères)
- Colonne O : la correction (limitée à 350 caractères)
Quel est le rendu de l'activité Challenge dans l'App ?
Vous avez besoin de traduire votre activité ? N'hésitez pas à relire l'article sur la gestion des traductions des contenus de formation.
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